Industry

Букмекерская компания

Client

Винлайн

Редизайн приложения Winline

Про компанию и продукт

Букмекерская компания Winline — один из лидеров российского рынка онлайн-ставок, обратилась к нам с задачей: создать удобное, технологичное и захватывающее веб-приложение, которое подарит пользователям интуитивно понятный интерфейс, быстрые транзакции и максимальный комфорт при размещении ставок.

Про меня и мою роль

В этом проекте я работала мидл-дизайнером в паре с другим мидлом под руководством лида. Моей ключевой задачей было создание и развитие дизайн-библиотеки на основе принципов атомарного дизайна. Мы выстроили структурированную систему компонентов, что позволило ускорить работу команды, обеспечить визуальную целостность продукта и упростить масштабирование. Помимо этого, я анализировала метрики, выявляла точки роста и предлагала концептуальные решения для улучшения пользовательского опыта. Работая в связке с командой, мы решали важные бизнес-задачи, создавая удобное, технологичное и эффективное веб-приложение.

Откуда появилась задача

Букмекерская компания Winline обратилась к нам с амбициозной задачей: в кратчайшие сроки провести редизайн их приложения, адаптировав его под веб-формат. Это было стратегическое решение — компания перестраховывалась на случай возможного ухода с российского рынка и хотела обеспечить пользователям бесшовный опыт вне зависимости от платформы.

улучшение пользовательского пути

работа с метриками

оперативный редизайн

Помимо адаптации интерфейса, перед нами стояла важная бизнес-задача — повысить конверсию в ключевых разделах: «Мои пари» и «Лайв-ставки». Для этого мы глубоко анализировали пользовательские сценарии, работали с метриками и разрабатывали концептуальные решения, направленные на улучшение вовлеченности и удобства взаимодействия.

Миссия

Создать удобное, технологичное и интуитивно понятное веб-приложение Winline, которое обеспечит пользователям быстрый и комфортный доступ к ставкам, а бизнесу — стабильность и гибкость в условиях рыночной неопределенности.

Цель

В кратчайшие сроки адаптировать мобильное приложение Winline под веб-формат, сохранив привычный пользовательский опыт и повысив конверсию в ключевых разделах — «Мои пари» и «Лайв-ставки».

Критерии успеха

  • Запуск веб-версии в установленные сроки без потери качества и функционала.

  • Повышение конверсии в разделах «Мои пари» и «Лайв-ставки» за счет улучшенного UI/UX.

  • Создание масштабируемой дизайн-системы по принципу атомарного дизайна для упрощения будущих доработок.

Как мы сами стали делать ставки и узучили правила большинства видов игр

Чтобы добиться максимального результата, мы с командой решили погрузиться в процесс по полной — нам даже выделили бюджет на ставки! Так что рабочий день порой начинался с обсуждения не макетов, а коэффициентов на вечерний матч. Мы тестировали весь процесс на себе: выбирали события, делали ставки, следили за игрой и радовались (или грустили) результатам. К счастью, никто не ушел в лудоманию, хотя азарт иногда зашкаливал.

Помимо этого, мы досконально изучили правила всех видов спорта, доступных для ставок. Теперь мы знаем, что такое фора в баскетболе, как считается аутсайдер в теннисе и почему в хоккее лучше не надеяться на буллиты. Всё это помогло нам создать интерфейс, который не просто красиво выглядит, но и реально помогает пользователям быстро ориентироваться и принимать решения во время игры.

Моя роль

Выполняла роль мидл дизайнера в команде со вторым мидлом и лидом)

Выученные уроки

Глубокое погружение в продукт — must have: пока сам не попробуешь, не поймешь, где реальные боли пользователей. Быстрые сроки — не приговор: мы научились быстро принимать решения, расставлять приоритеты и фокусироваться на том, что даст максимальный эффект. Метрики — наше всё: без анализа данных невозможно понять, где пользователи теряются и что нужно улучшить. Атомарный дизайн — спасение для масштабируемости: дизайн-библиотека ускорила работу и обеспечила визуальную целостность. Юзеры не любят думать (и это нормально): чем проще и понятнее интерфейс, тем выше вовлеченность и конверсия. Командная работа решает: работая вместе, мы быстрее находили лучшие решения и добились максимального результата. Этот проект дал не только крутой профессиональный опыт, но и новое понимание, как создавать удобные и прибыльные цифровые продукты.